Ist die PS4K eine 4K-Modeerscheinung oder eine HDR-Errungenschaft?

Die 4K-Revolution hat gerade erst begonnen. Es scheint, dass sie einen massiven Effekt hat, da ihre Mainstream-Integration mit der von Virtual Reality zusammenfällt. Sie hat eine inspirierende Wirkung auf große Unternehmen und KMUs, die ihre eigenen Anwendungen und Entwicklungen erforschen, Entwicklungen, die ein Teil unserer täglichen Rituale sein werden, ob wir es wollen oder nicht, zum Beispiel, falls Sie es nicht wussten, bietet Netflix jetzt 4K-Streaming gegen eine zusätzliche Gebühr an. Wie bei jeder Technologie ebnen anfängliche Kinderkrankheiten schließlich den Weg für die Spitzentechnologie, die wir alle so gerne haben.

mythos 4K

Nachdem die Xbox One und die PS4 im letzten Jahr auf den Markt gekommen sind, sinken die Preise auf erschwinglichere Preise, während keine der beiden eine 4K-Ausgabe bieten, sind die Roku 4 oder die NVIDIA Shield-Adaptionen verfügbar, oder stattdessen wird die PS4K weiterentwickelt. Die Gerüchte sind derzeit sehr lebendig, obwohl etwas Offizielles noch nicht bestätigt wurde, aber eines ist sicher, die PS4K hat ein bisschen von einem 4K-Mythos. Konsolen verwenden in der Regel Mittelklasse-GPUs, um den Preis niedrig zu halten. Die aktuelle PS4 gibt die meisten Spiele in FullHD-Auflösung aus, die 1920×1080 (1080P) oder 2.073.600 Pixel beträgt; 4K (3840×2160) oder 8.294.400 Pixel ist jedoch die vierfache Auflösung von HD.

Das Problem ist, dass kein einziger Grafikprozessor in der Lage ist, Hochleistungsspiele in 4K zu rendern und dabei 60 Bilder pro Sekunde aufrechtzuerhalten - obwohl die Grafikprozessoren in den Pipelines von AMD und NVIDIA eine Generation von Grafikprozessoren versprechen, die durchaus ausreichend sein könnte, aber mit einem entsprechenden High-End-Preisschild versehen sein wird, was erhebliche Auswirkungen auf jeden spekulativen Verkaufspreis haben wird.

Stattdessen ist der größte Fortschritt vielleicht nicht berechtigt, da PS4HDR nicht ganz den gleichen phonetischen Wert hat. High-Dynamic-Range-Rendering ist nichts Neues, aber die Fortschritte bei entsprechenden Displays waren langsam, was ihre konkreten Anwendungen einschränkt. HDR ist im Wesentlichen die Fähigkeit, bei Bedarf hellere und dunklere Pixel darzustellen, was einen besseren Kontrast und damit eine bessere Darstellung ermöglicht. Dies hat viel mit den aktuellen Änderungen der Fernsehparameter zu tun, die von der Internationalen Fernmeldeunion festgelegt wurden (ohne sie würde das Fernsehen auf jedem Fernsehtyp anders aussehen), um die Zukunft zu planen.

Der derzeitige TV-Standard Rec.709 wurde Mitte bis Ende der 90er Jahre entwickelt, veraltet ist also zumindest eine Untertreibung. Nun soll Rec.2020 nach der Freigabe im Jahr 2012 für UHDTVs eingeführt werden, die von HDMI 2.0 unterstützt werden (weitere Informationen finden Sie hier). Der wichtigste Punkt ist die Farbe, wo das neue Format durch einen 10/12-Bit-Raum definiert ist, während das veraltete Rec.709 auf 8 Bit beschränkt war. Diese Änderung spiegelt sich numerisch von 16 Millionen Pixeln auf knapp 70 Milliarden wider. Das Diagramm unten zeigt den Rec.2020-Farbraum. Die mehrfarbige Kurve stellt alle Farben dar, die das menschliche Auge wahrnehmen kann, das kleinere, innere Dreieck entspricht dem von HDTV oder Rec.709. Rec.2020 hingegen ist das größere unterbrochene Dreieck von UHDTVs wie 4K oder 8K. Diese Entwicklung zielt auf genau die Teile des Spektrums ab, in denen das menschliche Sehen am schärfsten ist.

HDR/UHD Colour Gamut Graph

Dieser Farbraum geht Hand in Hand mit HDR und ist ein Teil des Grundes für das Auftauchen von HDMI 2.0a mit zusätzlicher HDR-Unterstützung, während Polaris (AMD-Architektur, auf der der Grafikprozessor der PS4K basieren könnte) bestätigt wurde, HDMI 2.0a zu haben, und die Hersteller auch versuchen, es zu integrieren, während Inhaltsanbieter, Youtube, Netflix und Amazon mehr HDR-Inhalte angekündigt haben. Microsoft ist ebenfalls ein großer Befürworter von HDR. Eigene Tests deuten darauf hin, dass der Unterschied zwischen HDR und 4K deutlicher zu erkennen ist, da sich die Displays weiterentwickelt haben, um HDR darzustellen. Da die HDR-Daten zwar produziert werden, aber nicht sichtbar sind, gibt Microsoft an, dass die technische Arbeit zur Umstellung auf HDR nur eine Woche dauern kann!

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Wahrscheinlichkeit, dass Spiele nativ in 4K gerendert werden, höchst unwahrscheinlich ist, aber die Bereitstellung von HDR durch die PS4K ist viel wichtiger. Gerüchten zufolge soll die PS4K im ersten Quartal 2017 auf den Markt kommen, obwohl viele Gerüchte darauf hindeuten, dass dies in Wahrheit nur dazu dient, die Popularität der 4K-Technologie in Vorbereitung auf die letztendliche Einführung zu steigern.

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